Нуїанці
Люди західного континенту: будівничі міст, лицарі та вчені. Сильні в обороні та магії.
Про сервер
Класичний ArcheAge 1.2 (r208022): два континенти, спірна північ, відкрите море й економіка, яку будують самі гравці.
Світ
Світ розділений морем: на заході — землі Нуї, на сході — Харнія. Між ними острови, торгові шляхи й пірати, а на півночі — землі, за які б'ються гільдії.
Рейти
Значення взято просто з конфігурації ігрового сервера, і змінюються вони тільки разом із нею.
| Що пришвидшується | Рейт |
|---|---|
| Досвід | x10 |
| Здобич | x10 |
| Золото | x10 |
| Честь | x10 |
| Ремесло | x10 |
| Майстерність | x10 |
| Ріст | x10 |
Очки роботи витрачаються на ремесло, збір урожаю, крафт і торгівлю. Тут їх вистачає на повноцінне ігрове життя.
Раси
Раса визначає стартовий континент і зовнішність. Клас складається окремо — з трьох шкіл навичок.
Люди західного континенту: будівничі міст, лицарі та вчені. Сильні в обороні та магії.
Давній народ лісів та озер. Живуть довго, пам'ятають багато і влучно стріляють.
Котячий народ гір сходу: мисливці та шамани, які відчувають вітер і звіра.
Спадкоємці давньої імперії сходу: воїни, містики та торговці з довгою пам'яттю.
Майстри кузні та підземних доріг. У світі вони є, але грати за них у 1.2 не можна.
Суворі воїни в рогатих шоломах. Трапляються у світі, але як ігрова раса з'являться пізніше.
Фракції
Раси заходу та сходу об'єднані в союзи. Ті, хто порушує закони, ризикують стати піратами.
Нуїанці та ельфи. Західний континент, його міста й гавані.
Ферре та харіхани. Східний континент, давні руїни й степи.
Поза законом обох союзів. Свобода, абордаж і власні порядки у відкритому морі.
Класи
Персонаж вивчає будь-які три школи з десяти. Їхнє поєднання і є вашим класом — від лікаря-барда до мага-вбивці.
Створіть акаунт, завантажте лаунчер — і за кілька хвилин ви вже в грі.