Сервер онлайн Онлайн: 0

О сервере

Мир, где всё решают игроки

Классический ArcheAge 1.2 (r208022): два континента, спорный север, открытое море и экономика, которую строят сами игроки.

Мир

Эрнард между двух берегов

Мир разделён морем: на западе — земли Нуи, на востоке — Харния. Между ними острова, торговые пути и пираты, а на севере — земли, за которые сражаются гильдии.

  • Два континентаЗапад и восток со своими столицами, зонами мира и войны.
  • Спорный северСеверные земли открыты для гильдий: замки, осады и собственные законы.
  • Открытое мореКорабли, морская торговля, рыбалка и морские чудовища.
  • Свой дом и хозяйствоУчастки, фермы, мастерские и торговые паки — экономика держится на игроках.
Схематичная карта мира: западный и восточный континенты, северные земли и морские пути

Рейты

Быстрый старт без потери вкуса

Значения взяты прямо из конфигурации игрового сервера и меняются только вместе с ней.

Что ускоряетсяРейт
ОпытОпыт персонажа за монстров и заданияx10
ДобычаШанс выпадения предметовx10
ЗолотоМонеты, выпадающие с монстровx10
ЧестьОчки чести за PvP и событияx10
РемеслоОчки ремесла (vocation)x10
МастерствоРост навыков профессийx10
РостСкорость роста растений и животныхx10

Очки работы

Очки работы
10 000
В игре
+50 / 5 мин
Не в игре
+30 / 5 мин
Максимальный уровень
50
Версия клиента
1.2 (r208022)

Очки работы тратятся на ремесло, сбор урожая, крафт и торговлю. Здесь их хватает на полноценную игровую жизнь.

Расы

Расы Эрнарда

Раса определяет стартовый континент и внешность. Класс собирается отдельно — из трёх школ навыков.

Нуиане

Люди западного континента: строители городов, рыцари и учёные. Сильны в обороне и магии.

  • Запад · Нуи
  • Рыцари и маги

Эльфы

Древний народ лесов и озёр. Живут долго, помнят многое и метко стреляют.

  • Запад · Нуи
  • Лучники и барды

Ферре

Кошачий народ гор востока: охотники и шаманы, которые чувствуют ветер и зверя.

  • Восток · Харния
  • Охотники и шаманы

Хариханы

Наследники древней империи востока: воины, мистики и торговцы с долгой памятью.

  • Восток · Харния
  • Воины и мистики

Гномы

Мастера кузни и подземных дорог. В мире они есть, но играть за них в 1.2 нельзя.

  • Запад · Нуи
  • Недоступны в 1.2

Варборны

Суровые воины с рогатыми шлемами. Встречаются в мире, но как игровая раса появятся позже.

  • Восток · Харния
  • Недоступны в 1.2

Фракции

За кого вы?

Расы запада и востока объединены в союзы. Те, кто нарушает законы, рискуют стать пиратами.

Альянс Нуи

Нуиане и эльфы. Западный континент, его города и гавани.

  • Нуиане
  • Эльфы

Союз Харнии

Ферре и хариханы. Восточный континент, древние руины и степи.

  • Ферре
  • Хариханы

Пираты

Вне закона обоих союзов. Свобода, абордаж и свои порядки в открытом море.

  • Без расовых ограничений

Классы

Десять школ — сотни классов

Персонаж изучает любые три школы из десяти. Их сочетание и есть ваш класс — от лекаря-барда до мага-убийцы.

  • НападениеБлижний бой и натиск
  • КолдовствоКонтроль и проклятия
  • ОборонаЩит и выносливость
  • ВоодушевлениеАуры и телепорты
  • ОккультизмТёмная магия и маски
  • СтрельбаЛук и дистанция
  • ВолшебствоСтихии и урон по области
  • СкрытностьТени, яды и рывки
  • ИскусствоПесни и поддержка отряда
  • ИсцелениеЛечение и защита союзников

Ветер попутный

Создайте аккаунт, скачайте лаунчер — и через несколько минут вы уже в игре.